C# e SOLID: Principi e Design Patterns per lo Sviluppo Software Moderno

Sviluppo
C#
ITCore Sviluppo
3 Giorni
it
Nessuna certificazione
Descrizione del corso

Il corso "C# e SOLID" è pensato per sviluppatori provenienti da qualsiasi linguaggio di programmazione, che desiderano approfondire i principi di progettazione SOLID e i design patterns più utilizzati nel settore. Il programma fornisce competenze pratiche per creare applicazioni modulari, manutenibili e scalabili, applicando metodologie universalmente riconosciute per una buona architettura del software.

A Chi è Rivolto Questo Corso

Questo corso avanzato è dedicato a sviluppatori con una buona esperienza in C# e conoscenza dei concetti base della programmazione orientata agli oggetti. È ideale per chi desidera portare la propria competenza a un livello successivo, padroneggiando le tecniche di design pattern per risolvere problemi architetturali e costruire software di alta qualità.

Obiettivi del Corso

Al termine del corso, i partecipanti saranno in grado di:

  • Applicare i principi SOLID per migliorare la progettazione del software.
  • Comprendere e implementare design patterns per risolvere problemi comuni in modo elegante e riutilizzabile.
  • Creare architetture software scalabili, flessibili e aderenti alle best practices moderne.
  • Trasferire e applicare i concetti trattati ad altri linguaggi di programmazione oltre a C#.

Destinatari:

  • Sviluppatori software con conoscenza di base di programmazione orientata agli oggetti.
  • Professionisti provenienti da altri linguaggi (Java, Python, C++) interessati ad applicare design patterns e principi architetturali in C#.

Un percorso completo e pratico per padroneggiare C#, implementare soluzioni software eleganti e prepararsi alle sfide architetturali più complesse.

Programma

  • Principi SOLID
    • SRP: Single Responsibility Principle
    • OCP: Open/Closed Principle
    • LSP: Liskov Substitution Principle
    • ISP: Interface Segregation Principle
    • DIP: Dependency Inversion Principle
  • Design Patterns Creazionali
    • BU: Builder
    • FA: Factory
    • PR: Prototype
    • SI: Singleton
  • Design Patterns Strutturali
    • BR: Bridge
    • CO: Composite
    • DE: Decorator
    • FA: Façade
    • FL: Flyweight
    • PR: Proxy
  • Design Patterns Comportamentali
    • CH: Chain of Responsibility
    • CO: Command
    • IN: Interpreter
    • IT: Iterator
    • ME: Mediator
    • MM: Memento
    • ON: Observer
    • ST: State
    • TE: Template
    • VI: Visitor
    • ST: Strategy
  • Pattern di Architettura e Ottimizzazione
    • R: Repository
    • UW: Unit of Work
    • LA: Lazy Load


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